¿ Cuál capa o mochila para un Feca Vitalidad de nivel 131 para "% res. aire en jcj" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un feca de nivel 131 para vitalidad, % res. aire en jcj y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y pm
sin los objetos con malus.
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
29 Capa o Mochila Inteligencia :
27 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila Agilidad :
32 Capa o Mochila Potencia :
21 Capa o Mochila Sabiduría :
57 Capa o Mochila PM :
2 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
27 Capa o Mochila invocaciones :
22 Capa o Mochila prospección :
22 Capa o Mochila al retiro de PA :
3 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
6 Capa o Mochila al retiro de PM :
3 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
2 Capa o Mochila Daños (fuego) :
2 Capa o Mochila Daños (agua) :
2 Capa o Mochila Daños (aire) :
2 Capa o Mochila Daños (neutral) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
2 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
9 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
7 Capa o Mochila daños neutrales :
9 Capa o Mochila Reenvía daños :
2 Capa o Mochila daños por empuje :
5 Capa o Mochila Daños críticos :
3 Capa o Mochila daños con trampas :
5 Capa o Mochila Potencia Trampas :
4 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa o Mochila resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila resistencia al agua :
23 Capa o Mochila resistencia al aire :
18 Capa o Mochila resistencia neutral :
13 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
13 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila % resistencia al agua :
14 Capa o Mochila % resistencia al aire :
15 Capa o Mochila % resistencia neutral :
10 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
2 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
127 Capa o Mochila PM :
103 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
105 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
110 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
110 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
102 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
105 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.